英雄联盟狐狸的被动是什么,狐狸的被动是什么

作者:探索 来源:综合 浏览: 【 】 发布时间:2024-05-06 12:15:13 评论数:

英雄联盟狐狸的被动是什么,狐狸的被动是什么

逃跑法师。英雄阿狸被动技能的联盟名字叫瓦斯塔亚的优雅,主要效果就是狐狸狐狸叠加被动,九层被动之后,被动什的被动可以使下个技能获得治疗效果。英雄阿狸由于是联盟处于一个中路AP的位置,没有固定的狐狸狐狸出装路线,因为这需要根据你的被动什的被动对手来选择。但是英雄对于狐狸来说,装备的联盟最主要属性还是要包括技能冷箭缩减,法术穿透,狐狸狐狸以及移动速度的被动什的被动加成。 瓦斯塔亚的英雄优雅的效果是:阿狸的技能每命中一名敌方英雄,都会给予阿狸一层【摄魂夺魄】层数,联盟每个技能最多获得3层,狐狸狐狸总计最多存储9层。当阿狸拥有9层【摄魂夺魄】层数时,阿狸的下一个技能将会消耗这些层数,该技能每命中一名敌人,都会治疗阿狸 3/5/9/18 (在1/6/11/16层时) (+0.09法术强度)生命值。使用技巧1、用【魅惑妖术】来启动你的连招,它会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。2、在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。3、【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,它可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标。扩展资料:英雄背景符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。“人心善变,甚于最深奥的魔法。”~九尾妖狐有,她Q几次之后,再Q的话就会回血Q几次我不记得了,好久没玩了最近是不是有六杀风暴英雄这游戏刚出测试版 我也才刚玩 英雄有暗黑破坏神的 星际争霸2的 魔兽世界的 由于是测试版 英雄比较少 画面还可以 主要打团队战 有不同模式 英雄比较平衡 不会出现一个人发展的非常好 资源 经验全队友共享 等级也差不多 主要配合狐狸的被动是用8个技能后 下一个技能有20%的吸血效果。 就是说你用了8个技能第九个自然会触发被动效果的。摄魂夺魄:【被动技能,无快捷键。】阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。欺诈宝珠:【快键键:Q】阿狸射出并收回她的宝珠,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。消耗70/75/80/85/90法力冷却时间7/7/7/7/7射程880效果阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)魔法伤害,收回时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)真实伤害。妖异狐火:【快键键:W】阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人。消耗60/60/60/60/60法力冷却时间9/8/7/6/5射程800效果阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成40/65/90/115/140(+0.4*法术强度)魔法伤害。命中同一目标时造成50%伤害[最大伤害:80/140/200/260/320(+0.76*法术强度)]。魅惑妖术:【快键键:E】阿狸的飞吻对敌人造成伤害,并魅惑对方,使其毫无敌意地走向阿狸。消耗50/65/80/95/110法力冷却时间12/12/12/12/12射程975效果阿狸的飞吻对目标造成60/90/120/150/180(+0.35*法术强度)魔法伤害,并魅惑对方1秒,使其毫无敌意地走向阿狸。灵魄突袭:【快键键:R】阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的三名敌方英雄造成伤害。在技能冷却前可释放三次。两次冲击之间的冷却时间从0.75秒提升至1秒。消耗100/100/100法力冷却时间110/95/80射程450效果阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成85/125/165(+0.35*法术强度)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。不是智能施法,是锁定的,而智能施法是需要自己改的判别方向很简单,就是你的鼠标指针在哪里,他就往哪里施法,和闪现一样的楼下说的是扯淡,瑞文的q是,你的鼠标在那个方向,他就往哪里跳。不是正面的,别让它误导了你!!!!!!调成智能施法所有技能都会和这些技能一样了,省去了用鼠标点,很好用的,前提是你必须熟悉施法范围。这么说能听明白不?不懂请追问你游戏里面英雄面朝的方向啊飒飒大师的阿斯达as大师的as鼠标在什么地方就会朝着那个地方施法,因为他们的技能定义是这样,所以你可以把它理解为智能施法。盒子里有我全用智能施法鼠标在那个方向就像哪个方向仍技能瑞文的Q比较特殊属于你面对哪里Q就像哪个方向去,需要鼠标点上调整技能方面,第三段大招可穿墙,很窄很窄的那种狐狸技能介绍如下:1、摄魂夺魄:【被动技能,无快捷键。】阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。2、欺诈宝珠:【快键键:Q】阿狸射出并收回她的宝珠,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。消耗 70/75/80/85/90法力 冷却时间 7/7/7/7/7 射程 880 效果 阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)魔法伤害,收回时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)真实伤害。 3、妖异狐火:【快键键:W】阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人。消耗 60/60/60/60/60法力 冷却时间 9/8/7/6/5 射程 800 效果 阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成40/65/90/115/140(+0.4*法术强度)魔法伤害。命中同一目标时造成50%伤害[最大伤害: 80/140/200/260/320(+0.76*法术强度)]。 4、魅惑妖术:【快键键:E】阿狸的飞吻对敌人造成伤害,并魅惑对方,使其毫无敌意地走向阿狸。消耗 50/65/80/95/110法力 冷却时间 12/12/12/12/12 射程 975 效果 阿狸的飞吻对目标造成60/90/120/150/180(+0.35*法术强度)魔法伤害,并魅惑对方1秒,使其毫无敌意地走向阿狸。 5、灵魄突袭:【快键键:R】阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的三名敌方英雄造成伤害。在技能冷却前可释放三次。两次冲击之间的冷却时间从0.75秒提升至1秒。 消耗 100/100/100法力 冷却时间 110/95/80 射程 450 效果:阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成85/125/165(+0.35*法术强度)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。英雄克制:狐狸由于自身有着强大的消耗能力及回复,所以线上是比较克制一些手短没有回复能力的英雄的,但是虽然自身灵活,难免是一个脆皮,很容易被一些控制强爆发高的敌人秒掉,这样我们的灵活将无处发挥。符文:红色法术穿透,黄色护甲,蓝色6cd3魔抗,精华三个法强。加点:线上主q副we一点,有r点r。对线:线上选择多兰戒2红出门,狐狸前期的技能基础伤害不是很高,所以我们一定要保证自身的发育,前期只要利用自身走位躲避敌方英雄的技能即可,三级时我们可以用q技能去消耗敌方英雄,现在的q技能命中敌方英雄会使我们的移动速度大幅度的增加,所以在我们q到英雄的时候是可以选择利用这个移动速度后撤或者直接追杀的哦。如果敌方英雄走位出现失误,那么直接e技能魅惑,在开启e的时候w技能可以率先开出来,而且w技能对于同一个目标还有一定的加成效果,所以线上连招就是ewq。六级之后自身非常灵活,我们可以选择利用大招的位移来提升我们e技能的命中率,之后打出一套连招,在利用大招的位移进行追杀。出装:冰杖,鬼书,金身,帽子,法穿鞋,法穿棒。团战:狐狸在团战的时候可以选择去帮助队友击杀敌人c位,因为自身灵活,所以我们可以利用大招的位移和q技能的加速效果和e的控制去切后排,因为我们q技能命中之后以及大招有着非常好的位移和加速,所以只要我们的e技能预判的好,那么配合队友击杀敌人c位是比较容易的,如果一套技能打出来之后敌方残血跑掉,这个时候我们可以利用大招的位移去追击击杀。大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:狐狸怎么玩?狐狸这个英雄是英雄联盟中的老牌中单,在之前拥有极高的人气以及不错的优先级,不在其进行过多次削弱以后便丧失了中路强势的地位。甚至有很多玩家表示这个版本狐狸非常的无力,不过大家换一个思路,如果说我们用狐狸仅仅是为了打赢对线夺得线权且中期突出团战功能性呢?可能现在的狐狸不像以前那般拥有极高的爆发伤害以及carry能力,但是就功能性来说狐狸还是非常优秀的。我们来看一下狐狸的技能首先被动技能:狐狸在短时间命中敌方英雄两次技能后,可以获得短暂的移动速度加成。这个技能给了狐狸不错的机动性,可以让她风筝对手,从而打出拉扯的效果。Q技能欺诈宝珠,Q技能是狐狸的主要输出技能,CD是7秒,在释放技能后伤害分位两种,第一段是魔法伤害,第二段是真实伤害。我们一般情况下一级Q来回能打94点伤害左右,第一个Q最好用来清理前三个近战兵,还有就是要利用被动所带来的移动速度加成走位,从而让Q技能回来时也可以命中对手。W技能妖异狐火:释放3团狐火寻找附近敌人,并对其造成魔法伤害,值得一提的是狐火的寻敌是有前提的,他会优先考虑被魅惑或者是被我们攻击的英雄。还有就是释放W技能后,最好第一时间让他们都释放出去,不然的话会占CD。E技能魅惑魅惑是阿狸的控制技能,也是对于技能命中率要求最高的技能,所以大家最好是设置成非智能施法慢慢释放,不求快只求准。在敌人被魅惑的时候,阿狸的伤害会对其提升20%,这也足矣说明E技能命中率的关键性。R技能灵魂突袭阿狸机动性的体现,可以冲刺3次,并且向周围敌人造成伤害。一般情况下是用做风筝或者是追击对手。这里提一下,就是R技能不要放的太着急,释放一下后可以打一波W,等CD差不多了再去释放另一套。说完了技能,我们来说说符文第一套符文是目前版本阿狸最常用的符文,也是容错率最高的符文。首先主系选择启迪,基石符文带冰川增幅,后续点出神奇鞋子,前文中我们提到了,阿狸的被动可以为我们提供移动速度,其次就是R技能拥有三段位移,所以阿狸在前期对于鞋子的需求度并不是特别的高。另外现在阿狸比较吃装备,第一件装备没有做出来的时候,阿狸是没办法快速清兵的,所以神奇鞋子能够为我们省300块钱,加速我们的成型时间,属于非常良心的小符文。第三个点小兵去质器,阿狸的伤害现在被削弱的有点厉害,所以清兵效果大打折扣,我们需要小兵去质器来为我们提升清线能力,只有推线速度快了,我们的强度才能体现出来。这三个去质器最好是一样给一个,就是炮车一个、远程一个、近战一个。最后一个点5%减CD,阿狸是一个非常需要减CD的英雄,这5%CD非常关键,短一秒R技能的CD,我们的强度就会提升一分。辅系点主宰,重伤?大招减少CD这两个对阿狸的加持度都很好,本身这一套符文中阿狸的普攻可以对敌人造成减速效果,这样一来我们后续Q可以打更高伤害。大招减CD不用说非常关键。第二套符文属于爆发比较高的符文,如果说我们对阵的英雄手很长,我们没有办法A到他们,那么我们就可以选择这一套。首先主系带主宰,基石符文带电刑。后续点出猛然冲击,刚刚我们提到了,带这个符文时,我们遇到的英雄都是不容易A到的,所以需要利用R技能的位移起手,这个符文可以让用位移后提升双穿,让伤害能够最大化。第三个点眼球收集器,这个符文属于一个比较不错的成长性小符文,对比其他两个视野方面的符文来说对狐狸加持度很高。第四个点大招减CD,这个不做强调了。辅系点法力流系带和超然。这两个符文属于巫术系中比较优秀的小符文,法力流系带能够给我们提供250点的拥有蓝量提升,另外5秒可以恢复我们1%已损失法力值。超然10%的减CD非常有用,狐狸很需要CD,一定要点出来。我说说拉克丝吧。光女是个很特别的法师,她的法术射程特别远,所以她只要出法伤,主E副Q,出门鞋子,先出[莫博娜的邪术宝典],这个装备可以减技能冷却,接着出完[法师之鞋],一直憋出[灭世者的死亡之帽],在出[虚空法杖],然后出[巫妖之骨],最后出[中亚的沙漏],天赋点9 0 21 ,这样你出门就有百分之十的技能冷却,出完鬼书,一直吃[辉煌药剂],技能减到最小,又有高爆发,光女切忌不要出血,光女只要爆发。求采纳纯属15级玩家的个人心得哈。流浪:流浪嘛爆发挺可观的 只要你的蓝上限高就行 加上 后期的大天使和冰霜之心 魔宗利刃 等这些的加蓝上限的装备 流浪也是一个高爆发。 安妮: 安妮的Q前期用来补兵是不错的 毕竟不耗蓝的...被动技能也好 每到第三层就能够晕人呢 基本上一轮爆发就死一个人了 。小法师:嘛 是个无底线的AP英雄有没有盒子啊 没有下载个 里面人物都有解释 流浪法师瑞兹是半肉法师,后期很肉爆发也很不错。安妮是前期高爆发英雄还群晕单挑团战都很给力。小法师是大后期高爆发英雄,前期无论对线、单挑都很乏所以高端很少见。拉克丝很厉害的辅助英雄下路、团战非常给力。阿狸单挑、gank、团战输出、风筝等能力超强的apc。最重要的是最厉害的调动全场节奏的英雄。蛇女的操作很难,是线霸、团控、不论单挑、团战、风筝要什么她就能什么的强大英雄。妖姬乐芙兰是前期超高爆发、略才英雄。缺点很明显团战不给力、前期起不来后期废物、只靠人头生活所以在高端很少见。 流浪怎么说 要爆发开大有一点 不过当法师坦克确实硬 安妮就是高输出 但是要技巧性 安妮的晕最好用2技能触发 比如说3层了然后就不要用技能 不要出晕 有晕不是瞎子基本都明白 3别人不知道的 然后一个技能接一个 快速可以晕 秒杀很爽但是技巧很高 控场要留好 小法师怎么说 脆皮没啥生存但是团控很爽 不过杀人就有点问题了 不是法师基本干不掉 一晕 一qw然后r你就等cd了 就是控恶心 拉克丝虽然算辅助但是伤害也不俗 不过爆发低 而且电磁炮攻击有点慢很难打中人 狐狸就属于gank法师了 妖姬也是这个类型 两个的差距就是妖姬输出高不容易死 但是没有aoe杀不了人就是废 补兵都难 狐狸gank伤害控场都很嗨 但是有的时候秒人有点难 毕竟法师cd是硬伤 蛇女没用过只是知道伤害神高 对线直接无解 然后法师主流的还有莫甘娜 这个伤害输出高带控 法术盾恶心 属性也高 怎么说那 我玩莫甘娜最多 这个英雄会q控就是一个bug一样的存在 再就是稻草人 一个大秒人 但是跳不好就是坑 能瞬间秒杀的有安妮,小法,蛇女。妖姬 持续输出那种的就是流浪,护理我觉得应该算是一个法系刺客 中路阿狸到底该怎么玩?狐狸这个英雄是英雄联盟中的老牌中单,在之前拥有极高的人气以及不错的优先级,不在其进行过多次削弱以后便丧失了中路强势的地位。甚至有很多玩家表示这个版本狐狸非常的无力,不过大家换一个思路,如果说我们用狐狸仅仅是为了打赢对线夺得线权且中期突出团战功能性呢?可能现在的狐狸不像以前那般拥有极高的爆发伤害以及carry能力,但是就功能性来说狐狸还是非常优秀的。我们来看一下狐狸的技能首先被动技能:狐狸在短时间命中敌方英雄两次技能后,可以获得短暂的移动速度加成。这个技能给了狐狸不错的机动性,可以让她风筝对手,从而打出拉扯的效果。Q技能欺诈宝珠,Q技能是狐狸的主要输出技能,CD是7秒,在释放技能后伤害分位两种,第一段是魔法伤害,第二段是真实伤害。我们一般情况下一级Q来回能打94点伤害左右,第一个Q最好用来清理前三个近战兵,还有就是要利用被动所带来的移动速度加成走位,从而让Q技能回来时也可以命中对手。W技能妖异狐火:释放3团狐火寻找附近敌人,并对其造成魔法伤害,值得一提的是狐火的寻敌是有前提的,他会优先考虑被魅惑或者是被我们攻击的英雄。还有就是释放W技能后,最好第一时间让他们都释放出去,不然的话会占CD。E技能魅惑魅惑是阿狸的控制技能,也是对于技能命中率要求最高的技能,所以大家最好是设置成非智能施法慢慢释放,不求快只求准。在敌人被魅惑的时候,阿狸的伤害会对其提升20%,这也足矣说明E技能命中率的关键性。R技能灵魂突袭阿狸机动性的体现,可以冲刺3次,并且向周围敌人造成伤害。一般情况下是用做风筝或者是追击对手。这里提一下,就是R技能不要放的太着急,释放一下后可以打一波W,等CD差不多了再去释放另一套。说完了技能,我们来说说符文第一套符文是目前版本阿狸最常用的符文,也是容错率最高的符文。首先主系选择启迪,基石符文带冰川增幅,后续点出神奇鞋子,前文中我们提到了,阿狸的被动可以为我们提供移动速度,其次就是R技能拥有三段位移,所以阿狸在前期对于鞋子的需求度并不是特别的高。另外现在阿狸比较吃装备,第一件装备没有做出来的时候,阿狸是没办法快速清兵的,所以神奇鞋子能够为我们省300块钱,加速我们的成型时间,属于非常良心的小符文。第三个点小兵去质器,阿狸的伤害现在被削弱的有点厉害,所以清兵效果大打折扣,我们需要小兵去质器来为我们提升清线能力,只有推线速度快了,我们的强度才能体现出来。这三个去质器最好是一样给一个,就是炮车一个、远程一个、近战一个。最后一个点5%减CD,阿狸是一个非常需要减CD的英雄,这5%CD非常关键,短一秒R技能的CD,我们的强度就会提升一分。辅系点主宰,恶意重伤?大招减少CD这两个对阿狸的加持度都很好,本身这一套符文中阿狸的普攻可以对敌人造成减速效果,这样一来我们后续Q可以打更高伤害。大招减CD不用说非常关键。第二套符文属于爆发比较高的符文,如果说我们对阵的英雄手很长,我们没有办法A到他们,那么我们就可以选择这一套。首先主系带主宰,基石符文带电刑。后续点出猛然冲击,刚刚我们提到了,带这个符文时,我们遇到的英雄都是不容易A到的,所以需要利用R技能的位移起手,这个符文可以让用位移后提升双穿,让伤害能够最大化。第三个点眼球收集器,这个符文属于一个比较不错的成长性小符文,对比其他两个视野方面的符文来说对狐狸加持度很高。第四个点大招减CD,这个不做强调了。辅系点法力流系带和超然。这两个符文属于巫术系中比较优秀的小符文,法力流系带能够给我们提供250点的拥有蓝量提升,另外5秒可以恢复我们1%已损失法力值。超然10%的减CD非常有用,狐狸很需要CD,一定要点出来。出装思路:目前版本狐狸的出装以功能性为主,打伤害为辅。第一件做冰枪,减速敌人的同时还能造成伤害,在冰枪出完以后狐狸就能轻松的Q掉远程兵了。后续出双生暗影,这个装备非常的便宜且性价比高,他不仅仅提供了CD还为我们增加了移动速度,两个召唤物可以为我们寻找敌方英雄,变相的增加了视野。第三个根据情况来定,如果说我们面对刺客英雄可以做一个金身,如果说对方的回复能力强,那么鬼书是非常不错的选择。当然了,简单来说就是输出环境,如果我们输出环境比较安全就出鬼书,反之就是金身。后面的装备可选择性就多了,可以选帽子、法穿杖、大面具、冰杖都是可以的,根据情况来定吧。对线期的AQ连招这个连招可以在佩戴冰川增幅时使用,我们在分析符文的时候提到了恶意中伤这个符文。AQ小细节就是利用Q技能的最远距离打二段伤害的同时,让普攻触发恶意中伤的效果。这样一来我们能够在对线期打出更高伤害,现在狐狸前期伤害非常的低,所以一定要找机会去用冰川增幅打AQ连招。夺得线权才能单杀狐狸对于线权要求比较高,把兵线推进敌方塔下,我们击杀的概率更高一些,因为在塔下对面肯定要想着去补刀。并且防御塔的限制让敌方的走位更困难了,这也使得我们的E技能命中率自然而然的会提升不少,不仅是E技能会提升。我们利用AQ连招的难度也会大幅度的降低。不过我们塔下消耗一定要等塔的攻击快要打到小兵的时候,这样防御塔会给我们0.25到0.5秒的操作时间,相对来说会比较安全。如果大家不熟练的话,可以去打人机的时候试一试,找找塔下消耗的那个感觉。起手冰枪WA,后手再交E冰枪是目前版本ap英雄前期性价比最高的装备,也正是这一点才让狐狸能够一直在中路T2级别的英雄里晃悠。玩狐狸的时候E技能一定要捏的死死的,因为我们的E是杀招,只要空了E那么我们想杀对面就比较困难了。所以可以像图片中这样起手R冰枪接普攻,双减速效果会让对手没有办法走位,后续再利用E技能对其进行魅惑。这样一来命中率会提升很多。E空后尽快打拉扯,多用普攻和W输出狐狸后期CD非常短,所以在空E或者说E其他英雄后,第一时间拉开身位是最关键的操作,因为狐狸身板不硬,所以不要在第一吃到太多的技能,E技能打空了我们只能W技能输出。E和普攻都能够让W集火目标英雄,所以我们拉开身位释放W,对手想近身肯定要吃我们的W伤害,拉开身位以后我们就能用Q技能去输出对手了。总结一下就是贴身用AW连招,对面如果看我们有W不往前走,就拉身位AQ对面打输出就好。最后我们再来说说基础吧,前两级不要跟对面装,因为这个时候打野非常容易来搞我们。最好的等4级以后再去争夺线权,因为那个时候打野第一圈基本上就刷完了,后续必去争夺河蟹,那个时间点争夺线权可以帮到打野。另外就是好好补刀,第一件装备做出来以前我们不太容易推线,就尽可能的多用AQ去打一下对面血线,除非是特别好的机会,不然别起杀心,狐狸这个版本前期一次都不能死。总结一下,狐狸这个版本伤害比以前低,但是这个英雄的机制很强,对于玩家的对线细节要求很高,大家需要转变观念对线期从无脑斩杀变成细节消耗,以前的狐狸是一套秒人,而现在的狐狸需要AQ、AQ这样慢慢的摩出血线优势,从而在中期小团战为队友弥补伤害提供功能性。阿狸被动技能的名字叫瓦斯塔亚的优雅,主要效果就是叠加被动,九层被动之后,可以使下个技能获得治疗效果。阿狸由于是处于一个中路AP的位置,没有固定的出装路线,因为这需要根据你的对手来选择。但是对于狐狸来说,装备的最主要属性还是要包括技能冷箭缩减,法术穿透,以及移动速度的加成。 瓦斯塔亚的优雅的效果是:阿狸的技能每命中一名敌方英雄,都会给予阿狸一层【摄魂夺魄】层数,每个技能最多获得3层,总计最多存储9层。当阿狸拥有9层【摄魂夺魄】层数时,阿狸的下一个技能将会消耗这些层数,该技能每命中一名敌人,都会治疗阿狸 3/5/9/18 (在1/6/11/16层时) (+0.09法术强度)生命值。使用技巧1、用【魅惑妖术】来启动你的连招,它会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。2、在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。3、【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,它可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标。扩展资料:英雄背景符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。“人心善变,甚于最深奥的魔法。”~九尾妖狐当阿狸拥有9层摄魂夺魄层数时,阿狸的下一个技能将会消耗这些层数,该技能每命中一名敌人,都会治疗阿狸 3/5/9/18 (在1/6/11/16层时) (+0.09法术强度)生命值。使用技巧1、用魅惑妖术来启动你的连招,它会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。2、在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。3、灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,它可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标。英雄出装高输出的大件肯定是帽子,不过还需要很多装备去支持。还有就是看队伍配置已经对面是不是会集一般就法穿鞋,基本三大件法穿鞋,法穿棒子,鬼书。摄魂夺魄:【被动技能,无快捷键。】阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。摄魂夺魄在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。 主流出装是 鬼书 帽子 中亚 卢登 法穿鞋 法穿棒 深渊或着冰杖再看看别人怎么说的。摄魂夺魄在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。 主流出装是 鬼书 帽子 中亚 卢登 法穿鞋 法穿棒 深渊或着冰杖狐狸打团主要是切入和输出位置,阿狸靠着大招风骚走位不容易死,没有大招的阿狸很容易被切掉,打团的时候你可以先放Q消耗,看好时机可以E嘲讽ADC或者APC然后开R进行走位击杀,或者先R上前E一套然后再R走人,切掉对面重要的脆皮输出!总之阿狸的大招对阿狸来说很重要推荐装备:法师鞋子,帽子,沙漏,冥火,冰洁狐狸打团主要是切入和输出位置,阿狸靠着大招风骚走位不容易死,没有大招的阿狸很容易被切掉,打团的时候你可以先放Q消耗,看好时机可以E嘲讽ADC或者APC然后开R进行走位击杀,或者先R上前E一套然后再R走人,切掉对面重要的脆皮输出!总之阿狸的大招对阿狸来说很重要推荐装备:法师鞋子,帽子,沙漏,杀人书(容易被切死就不要出杀人书了),冥火,冰洁(或者虚空权杖)纯手工打字,求采纳谢谢玩狐狸?狐狸这英雄团战很容易的了,远远的Q,W,切记不能进团。肯定会有人切后排,这个时候就要灵活的运用E了,3连R不要一下放完,远远地吊着。还有一种就是对方走位不好的话,直接R进去,E到ADC,一套连上个点燃,R出去,然后同上!总之狐狸不是火男,火女那种强爆发英雄,她是持续输出型的,骚!是她的至理。玩狐狸和adc站在一起,够的着谁就打谁,大招不着急开。团战肯定有人突进打adc和ap,你和adc抱团打突进,魅惑留着给突进用,当团战失败或者追杀时开大招。骚就行了,一般看到机会就E,中了就上,大给不给要看能不能给团战带来价值,能的话果断给,不能的话就忍着。我个人玩狐狸一般喜欢出减cd装,减40那种,一般出个大圣杯和那个什么,,额,,另一个减百分之20的装备有重伤效果的那个,,,然后顺就出大帽子,不顺就冰杖,。。减cd40后,,技能刷新快,团战作用大。 很多玩家也喜欢出冥火, 我个人也蛮看好冥火,可惜不适合我,虽然秒人容易 但也就是因为秒人容易经常冲进去就出不来,,我个人而言, 作为ap 特别是狐狸这样的英雄, 除了要有很好的消耗能力之外也需要持续力和快速输出能力,减CD装让我技能刷新迅速,输出不弱,主要是狐狸的E可以保护自己或者队友一般情况下,狐狸的两轮技能已经足以干掉对方的脆皮满血adc或者ap了(装备等级不差的情况下),出了冰杖之后,基本团战优势也会增加很多,加之百分之40的CD缩减有些人喜欢首出冥火,。,个人认为, 顺的话还好,但是冥火本身是蛮贵的 大件1600 小件820 完全合成前效果欠佳 除非能保证出人偷打出优势,否则还是很容易坑的。。当然出完冥火也是不错的 前期单单遭遇上基本不怕对面英雄(技能不甩空的话)狐狸这个英雄打团时,可进可退,但是的确她的R很重要,先手R进去,如果出不来基本就出不来了,所以要R的话要保证能存活或者对面不能活。我一般不出沙漏,除非遇上那些秒人英雄劫、剑姬之类的。,仅供参考机械先驱 他可法可肉 e是多段伤害 cd短 q带护盾 w范围减速眩晕 r就是个bug 一个大 对面没散开就是团灭的 狐狸 狐狸有真实伤害 范围更大 r更飘逸 但是更脆 团战果断机械 但是狐狸的一轮爆发也很猛 取舍就是看队友 队友如果都是那种突入就出不来或者木木这种爆发团控 就选机械 如果很全面的队伍 就狐狸